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Medienpädagogische Netzwerktagung 2025: Spielraum für alle

Tagung, 26. Mai 2025

Unknown Games (Bild: Jürgen Sleegers / CC-BY-NC-SA 3.0)

Die Medienpädagogische Netzwerktagung unter dem Motto „Spielraum für alle!“ findet am 26. und 27. Mai 2025 in der Akademie für Kulturelle Bildung statt. Die Medienpädagogische Netzwerktagung knüpft an eine Veranstaltungsreihe des Instituts Spielraum der TH Köln an, die sich zwischen 2007 und 2018 Themen wie Computerspielsucht, Elternarbeit, Vermittlungsmethoden, Partizipationsansätzen oder Ethik u

Auf einen Blick

Spielraum für alle

Tagung

Wann?

  • 26. Mai 2025
  • 14.00 Uhr bis 19.00 Uhr
  • in meinen Kalender übertragen
  • 27. Mai 2025
  • 09.30 Uhr bis 15.00 Uhr
  • in meinen Kalender übertragen

Wo?

Akademie der Kulturellen Bildung
Küppelstein 34
42857 Remscheid
Akademie der Kulturellen Bildung

Veranstaltungsreihe

Medienpädagogische Netzwerktagung

ReferentIn

Jürgen Sleegers, Nina Kiel

Anmeldung

Anmeldung über die Akademie der Kulturellen Bildung

Veranstalter

Akademie der Kulturellen Bildung, Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW (fjmk), Spielraum, TH Köln

Weitere Informationen

Programm


Die Medienpädagogische Netzwerktagung unter dem Motto „Spielraum für alle!“ findet am 26. und 27. Mai 2025 in der Akademie für Kulturelle Bildung statt. Die Medienpädagogische Netzwerktagung knüpft an eine Veranstaltungsreihe des Instituts Spielraum der TH Köln an, die sich zwischen 2007 und 2018 Themen wie Computerspielsucht, Elternarbeit, Vermittlungsmethoden, Partizipationsansätzen oder Ethik und Games gewidmet hat. 

Diese zweitägige Veranstaltung bietet eine einmalige Gelegenheit für Fachleute aus der Medienpädagogik, sich zu vernetzen, Erfahrungen auszutauschen und neue Ansätze kennen zu lernen. Teilnehmer*innen können sich auf eine Vielfalt interaktiver Formate freuen, die die Medienpädagogik lebendig und kreativ gestalten. Unter dem Leitgedanken „Spielerische Vermittlungsmethoden in der Medienpädagogik“ werden neue und bewährte Ansätze ausprobiert und weiterentwickelt. Die Veranstaltung bietet Raum, um Good-Practice-Projekte vorzustellen und aktuelle Trends sowie Herausforderungen der Medienpädagogik zu diskutieren.

Programm 26. Mai:
14:00

Ankommen

15:30

„Spiel mit Medien und Medien mit Spiel – Wie nützlich muss Spielen sein“ (AT)

Martin Geisler (Ernst-Abbe-Hochschule Jena)

16:15

Projektvorstellung: Globales Lernen und Nachhaltigkeit Martin Küchler (LHS Zukunftstwerkstatt)
Projektvorstellung: Unterrichtsformate zu KI

Thomas Welsch (SK-Stiftung Jugend und Medien)

Projektvorstellung: Spielregeln brechen

Thilo Eisermann (Institut Spawnpoint)

Projektvorstellung:  Barrierefreies Gaming Sven Radtke und Nina Kiel (fjmk NRW und TH Köln)
17:00 - 19:00

Netzwerken | Abendessen | interaktives Abendprogramm

Danilo Roth (Klangkeller)

Programm 27. Mai:
9:30 Workshop: Ein Einstieg in KI mit NIM Henning Evers (Kompetenzwerft, Kiel)
Workshop: Spielerisches Vermittlungsformat zum digitalen Kapitalismus Horst Pohlmann (Akademie, Remscheid)
Workshop: Barrierefreies Gaming Sven Radtke + Nina Kiel – (fjmk NRW und TH Köln)
10:45 Barcamp-Session I
12:15 Mittagspause
13:15 Barcamp-Session II
14:15 Barcamp-Session III
15:00 Absclussrunde mit Kaffee und Kuchen

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