ZUKUNFT BIBLIOTHEK - INVESTITION IN WEITERBILDUNG

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Fragen zur Anmeldung beantwortet:

ZBIW Geschäftszimmer

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Ute Sander, Bettina Schumacher, Britta Herres

Telefon: +49 221-8275-3692 und -3693
E-Mail: zbiw@th-koeln.de

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Konstanze Sigel

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Game Design in der Bibliothekspraxis

Im Mittelpunkt dieses kompakten Online-Seminars stehen das Kennenlernen des Game-Design-Prozesses sowie verschiedene kooperative Einsatzmöglichkeiten in Wissenschaftlichen Bibliotheken.

Auf einen Blick

Kategorie Beschreibung
Weiterbildung 3.03 Game Design in der Bibliothekspraxis 
Termin 09.10.2026 | 9.00 - 14.00 Uhr 
Arbeitsaufwand insgesamt 5 Stunden 
Zielgruppe Beschäftigte Wissenschaftlicher Bibliotheken, die sich für die Themenfelder Games, Gameful Thinking, Medienkompetenz und innovative Services interessieren 
Ort ortsunabhängig (Online-Seminar) 
Teilnehmerzahl 20 
DozentIn Prof. Dr. Greta Hoffmann
TH Köln, Cologne Game Lab

Dr. Michael Mosel
Universitätsbibliothek Marburg 
Kosten für Nicht-Landesbedienstete NRW: 75,- Euro

Enthalten: Seminargetränke, Mittagessen 
Anmeldung bis spätestens 28.08.2026 

Inhalt:

Computer- und Videospiele sind aus unserer heutigen Welt nicht mehr wegzudenken und bieten auch Wissenschaftlichen Bibliotheken vielfältige Anknüpfungspunkte. In diesem Seminar wird den Teilnehmer*innen die Vielfalt des kulturellen Phänomens Computerspiele vermittelt.

Im Mittelpunkt dieses kompakten Online-Seminars steht das Kennenlernen des Game-Design-Prozesses. Die Teilnehmer*innen werden in die Grundlagen des Game Designs eingeführt und entwickeln anschließend in mehreren Sessions in moderierten Kleingruppen eigene bibliotheksrelevante Spielkonzepte. Zum Abschluss werden die Ergebnisse vorgestellt und verschiedene kooperative Einsatzmöglichkeiten in Wissenschaftlichen Bibliotheken diskutiert.

Lernziele:

Am Ende des Seminars
» kennen Sie die Bandbreite des kulturellen Phänomens Computerspiele,
» haben Sie Erfahrungen mit dem Game-Design-Prozess gesammelt,
» haben Sie konkrete Einsatzmöglichkeiten und Kooperationsfelder für die eigene Bibliothek abgeleitet.

Format: 

Online ohne Selbstlernphase
Das Seminar findet ausschließlich online statt. Das Einschalten von Kamera und Ton wird erwartet.

Methoden:

Diskussion, Erfahrungsaustausch, Gruppenarbeit, Vortrag/Präsentation

Tools/Technik: 

Das Seminar findet über Zoom statt. Sie benötigen ein internetfähiges Endgerät (PC oder Laptop) mit Webcam und Headset oder einem anderen Audiosystem.

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