ZUKUNFT BIBLIOTHEK - INVESTITION IN WEITERBILDUNG

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Fragen zur Anmeldung beantwortet:

ZBIW Geschäftszimmer

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Ute Sander, Bettina Schumacher, Britta Herres

Telefon: +49 221-8275-3692 und -3693
E-Mail: zbiw@th-koeln.de

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Konstanze Sigel

Konstanze Sigel

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Escape Games in der Bibliotheksarbeit

Anhand vielfältiger Praxisbeispiele erfahren Sie, wie das Spielprinzip erfolgreich im bibliothekspädagogischen Kontext eingesetzt werden kann.

Auf einen Blick

Kategorie Beschreibung
Weiterbildung 2.04 Escape Games in der Bibliotheksarbeit 
Termin 07.04.2027 | 10.00 - 17.00 Uhr 
Arbeitsaufwand insgesamt 7 Stunden 
Zielgruppe Beschäftigte Wissenschaftlicher und Öffentlicher Bibliotheken, die Escape Games selbst gestalten und erfolgreich im bibliothekspädagogischen Bereich einsetzen möchten 
Ort TH Köln, Campus Südstadt, Ubierring 48, 50678 Köln, Raum 211  Lageplan Campus Südstadt Ubierring (pdf, 141 KB)
Teilnehmerzahl 16 
DozentIn Janina Wiegand
Medienpädagogin 
Kosten für Nicht-Landesbedienstete NRW: 135,- Euro

Enthalten: Seminargetränke und Mittagessen  
Anmeldung bis spätestens 10.02.2027 

Inhalt:

Escape Games – auch bekannt als Escape Rooms oder Exit Games – sind ein aktueller Trend. Die Spieler*innen befinden sich auf einer Mission und sind aufgefordert, gemeinsam Rätsel und Aufgaben zu lösen, um aus einem geschlossenen Raum zu entkommen.

In der Bibliotheksarbeit bietet das Spielprinzip vielfältige Einsatzmöglichkeiten, sei es, um Lerninhalte zu vermitteln oder spannende Geschichten zu erzählen. Gerade bei jungen Menschen erfreuen sich Escape Games großer Beliebtheit, sodass Bibliotheken für diese Zielgruppe attraktive Angebote entwickeln können.

Vom Storytelling über den Flow-Effekt bis hin zum Knacken von Rätseln und Codes: Anhand vielfältiger Praxisbeispiele erfahren Sie, wie das Spielprinzip erfolgreich im bibliothekspädagogischen Kontext eingesetzt werden kann.

Sie erhalten das theoretische Grundlagenwissen und können dies im Seminar direkt praktisch umsetzen. In Kleingruppen erarbeiten Sie erste eigene Rätselpfade mithilfe digitaler Tools, die im Anschluss gegenseitig ausprobiert werden können.

Lernziele:

Am Ende des Seminars
» wissen Sie, wie das Spielprinzip von Escape Games funktioniert,
» kennen Sie praktische Anwendungsmöglichkeiten des Spielprinzips in der bibliothekspädagogischen Arbeit,
» verfügen Sie über das notwendige Rüstzeug, um selbst ein Escape Game zu entwickeln.

Format:

Präsenz
Das Seminar findet ausschließlich in Präsenz vor Ort statt.

Methoden:

Gruppenarbeit, Konzeptarbeit, Vortrag/Präsentation

Tools/Technik:

Erforderlich ist das Mitbringen eines internetfähigen Laptops oder Tablets, auf dem vor Ort Apps installiert werden können.

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