Studieninhalte Digital Games (Master)
Das Vollzeitstudium umfasst drei Semester. Mit der Bewerbung entscheiden sich die Studierenden für eine Spezialisierung in Game Arts, Game Design oder Game Programming. Ergänzend besuchen sie Lehrveranstaltungen in Media & Game Studies sowie Economics. In den ersten beiden Semestern entwickeln sie ein eigenes Game-Projekt im Team, bevor sie sich im 3. Semester auf ihr Masterprojekt konzentrieren.
Im Zentrum des Studiums steht projektorientiertes Arbeiten im Game Studio: Von der Ideenfindung über Prototyping bis zur Produktion übernehmen Studierende definierte Rollen, testen ihre Konzepte und kommunizieren nach Außen – mit dem Ziel eines Releases auf einer professionellen Plattform. Begleitend werden theoretische Perspektiven aus den Media- und Game Studies vermittelt.
Darüber hinaus erhalten die Studierenden Einblicke in Lehre und Forschung am CGL – wahlweise in unterstützenden Rollen im Bachelor-Studium oder in Forschungsprojekten – und schärfen so ihr Profil zwischen akademischer Reflexion und professioneller Praxis.